(资料图片仅供参考)
创作背景
戏剧里面的小丑似乎具有这样的特性,其逻辑是缜密的,其态度是认真的,但是他的整个行为中却包括一个巨大的漏洞或者障碍。这个障碍以小丑本人的逻辑来说无法解决,但是却是观众们的常识,小丑越努力,观众越开心。
而虚拟的故事的编写要符合逻辑,但是为了强调故事是虚拟的、是幻想的,也需要一个强有力的反常识的前提。
换言之,我就是小丑。
创作目的
可能会出现的一系列内容是一系列原因的结果。最直接的原因是被黑塞《玻璃球游戏》深深感动,因此产生了尝试进行拙劣模仿的想法;其次是平日的脑洞,忍不住有想要记下来的冲动。为了完成这项工作,进行了长期的心里建设,试图克服自己的畏惧心和实用主义。最后决定意义大于结果,至少希望能够督促我进行思考,如果无法达到这个目的或者带来了棘手的问题,那么我将继续阴暗地把这些想法写在小本子上。
换言之,这是一个宣言,具体内容反而无所谓。
创作计划
拟进行一个世界观的设定。现阶段可能以文字为主,取决于我是否有决心去学习绘画、建模等高技术的手段。没有ddl,没有kpi。理论上不写也是可以的,但是总归是想要表达的。最害怕的不是不知道怎么写,而是失去写的欲望。
换言之,会继续,但是不一定以这种方式。
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